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Text File  |  1987-09-25  |  12KB  |  282 lines

  1. CHAPTER 3   OPERATION AND REQUIREMENTS                    3-1
  2.  
  3.  
  4. A86 Program Invocation
  5.  
  6. To invoke A86, you must provide a program invocation line, either
  7. typed to the console when the DOS command prompt appears, or
  8. included in a batch file.  The program invocation line consists
  9. of the following:
  10.  
  11. 1. The program name A86.
  12.  
  13. 2. The names of the source files you want to assemble.  You may
  14.    use the wild-card delimiters * and ? if you wish, to denote a
  15.    group of source files to be assembled.  A86 will sort all
  16.    matching names into alphabetical order for each wild-card
  17.    specification; so the files will be assembled in the same
  18.    order even if they get jumbled up within a directory.
  19.  
  20.    A86 identifies the end of the source file names when it sees a
  21.    name with no extension, or a name with the default object-
  22.    extension (COM, BIN or OBJ, as described shortly).  Sorry, you
  23.    cannot have a source file with the default object extension.
  24.  
  25. 3. You may optionally provide the word TO, to separate the source
  26.    file names from the output file names.
  27.  
  28. 4. The name of the output program.  If you do not provide an
  29.    extension, A86 will assume one of the following extensions:
  30.  
  31.      a. .OBJ if you invoked the +O switch, for linkable-object
  32.         file production.
  33.  
  34.      b. .BIN if there is no +O switch, but there is an ORG 0 in
  35.         your program.
  36.  
  37.      c. .COM otherwise.
  38.  
  39.    If you want your program file to have no extension, you end
  40.    the file name with a period.
  41.  
  42.    You have the option to omit both the program file name and the
  43.    symbol table file name from the invocation.  If you do so, A86
  44.    will output the program source.COM (or source.OBJ or
  45.    source.BIN) and the symbol table source.SYM; where "source" is
  46.    a name derived from the list of source files, according to the
  47.    rules described in the section "Strategies for Source File
  48.    Maintenance" later in this chapter.
  49.  
  50. 5. The name of the symbol-table file.  If you do not provide an
  51.    extension, A86 will assume that you want the extension .SYM.
  52.    If you want your symbol table file to have no extension, you
  53.    end the file name with a period.
  54.  
  55.    You have the option to omit the name of the symbol table file.
  56.    If you do so, A86 will use the same root as the output program
  57.    name, with a .SYM extension.  If you desire no symbol table
  58.    file, specify the +S switch in your invocation line or A86
  59.    environment variable.
  60.                                                           3-2
  61. Assembler Switches
  62.  
  63. In addition to input and output file names, you may intersperse
  64. assembler switch-settings anywhere after the A86 program name.
  65. They are all acted upon immediately, no matter where they are on
  66. the command line.  Some of the switches are discussed in more
  67. detail elsewhere; I'll summarize them here:
  68.  
  69. +C  causes the assembler to output symbol names with lower-case
  70.     letters to its OBJ and SYM files.  The case of letters is
  71.     still ignored during assembly.  I output the name as it
  72.     appears in the last PUBLIC or EXTRN directive containing it;
  73.     if there is no such directive, I use the first occurrance
  74.     of the symbol to control which letters are output lower-case.
  75.     (+C duplicates Microsoft MASM's /mx switch.)
  76.  
  77. +c  causes the assembler to consider the case of letters within
  78.     all non-built-in symbols as significant both during assembly
  79.     and for output.  Thus, for example, you can define different
  80.     symbols X and x.  (+c duplicates MASM's /ml switch.)
  81.  
  82. +D  causes the default base for numeric constants to be decimal,
  83.     even if the constants have leading zeroes.
  84.  
  85. -D  causes the default base to be hexadecimal if there is a
  86.     leading zero; decimal otherwise.
  87.  
  88. +E  causes the error-message-augmented source file to be written
  89.     to yourname.ERR within the current directory, in all cases.
  90.     With +E, A86 will never rewrite your original source file.
  91.  
  92. -E  causes A86 to insert error messages into your source file,
  93.     whenever the file is in the current directory.  If the file
  94.     is not in the current directory, A86 write an ERR file no
  95.     matter what the E-switch setting is.
  96.  
  97. +F  causes A86 to generate the 287-form of floating-point
  98.     instructions (no implicit FWAIT bytes are generated before
  99.     the instructions).  This mode can also be specified in the
  100.     program with the .287 directive.
  101.  
  102. +f  causes A86 to support emulation of the 8087.  When A86 sees a
  103.     floating-point instruction, it generates external references
  104.     to be resolved by the standard emulation library (provided by
  105.     Microsoft, Borland, etc.).  When you LINK your program to the
  106.     emulation library, the floating-point instructions are
  107.     emulated by software.  NOTE you must be assembling to a
  108.     linkable OBJ file for this mode to have effect; otherwise, +f
  109.     is ignored.
  110.  
  111. -F  causes emulation and default-287 to be disabled.  You'll
  112.     still get 287 generation if there is a .287 directive in your
  113.     program.
  114.                                                           3-3
  115. +L  causes A86 to generate a longer (3-byte) instruction form
  116.     for an unconditional JMP instruction to a forward-reference
  117.     local labels, e.g. JMP >L1.  The code will usually be longer
  118.     than necessary, but you'll be spared having to occasionally
  119.     go back and code an explicit JMP LONG >L1.
  120.  
  121. -L  causes A86 to generate the more efficient 2-byte form for
  122.     JMP >L1.
  123.  
  124. +O  causes A86 to produce a linkable .OBJ file when the output
  125.     file name extension is not explicitly given.
  126.  
  127. -O  causes A86 to produce an executable .COM file when the output
  128.     file name extension is not explicitly given.
  129.  
  130. +S  suppresses the creation of the symbol-table (.SYM) file in
  131.     normal (no errors) assembly.  This is overridden if you give
  132.     an explicit symbols-file name in the invocation line.
  133.  
  134. -S  causes the symbol-table file to be created in all cases.
  135.  
  136. +X  causes A86 to require that undefined names be explicitly
  137.     declared with an EXTRN when A86 is producing a linkable .OBJ
  138.     file.  The X switch has no effect when A86 is making a .COM
  139.     file.
  140.  
  141. -X  causes A86 to quietly assume that all undefined names are
  142.     valid external references.
  143.  
  144. The default setting for all the switches is "minus".  Multiple
  145. switches can be specified with a single sign; e.g. +OX is the
  146. same as +O+X.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. The A86 Environment Variable
  151.  
  152. To allow you to customize A86, the assembler examines the
  153. MS-DOS environment variable named "A86" when it is invoked.  If
  154. there is such a variable, its contents are inserted before the
  155. invocation command tail, as if you had typed them yourself.
  156.  
  157. For example, if you execute the command SET A86=+OX while in DOS
  158. (typically in the AUTOEXEC.BAT file run when the computer is
  159. started), then the O and X siwtches will be "plus", unless
  160. overridden with a "minus" setting in the command line.
  161.  
  162. You may also include one or more file names in the A86
  163. environment variable.  Those files will always be assembled
  164. first, before the files you specify on the command line.  This
  165. allows you to set up a library of macro definitions, which will
  166. always be automatically available to your programs.  Thus, for
  167. example, the DOS command  SET A86=C:\A86\MACDEF.8 +OX  will cause
  168. both the O and X switches to default ON, but will also cause the
  169. file MACDEF.8 of subdirectory A86 of drive C to always be
  170. assembled.
  171.                                                           3-4
  172. Using Standard Input as a Command Tail
  173.  
  174. The following feature is a bit advanced.  If you're not familiar
  175. with the practice of redirecting standard input, you may safely
  176. skip this section.
  177.  
  178. A86 can also be configured to take its command arguments from
  179. standard input, in addition to the invoaction command tail or the
  180. A86 environment variable.  This allows A86 to be used in those
  181. menu-driven systems that don't generate command tails for
  182. programs.  It also allows other programs to create lists of files
  183. to be assembled, then "pipe" the list to A86.
  184.  
  185. Here's how the feature works: when the command argument A86 is an
  186. ampersand &, A86 will prompt for standard input.  If the
  187. ampersand is seen but there are other things following it, the
  188. ampersand is ignored.
  189.  
  190. For example, you can place a list of file names and switch
  191. settings into a file called FILELIST.  You can then invoke the
  192. assembler via
  193.  
  194. A86 <FILELIST &
  195.  
  196. which will cause the contents of the FILELIST file to be used as
  197. a command line.
  198.  
  199. You may place an ampersand at the end of your A86 environment
  200. variable.  If you do so, then A86 will prompt for file names
  201. whenever it is invoked without any command arguments (you type
  202. A86 followed immediately by the ENTER key to the MS-DOS prompt).
  203. This is the mode used if you have a menu system that can't
  204. generate an invocation command tail.
  205.  
  206. Note: when you redirect standard input so that it comes from a
  207. file, A86 will read all the lines of the file (up to a limit of
  208. 1023 bytes), and substitute spaces for the line breaks.  Thus you
  209. may give the file names on individual lines, for readability.
  210. However, if the feature is invoked manually (no redirection), so
  211. that you are typing in the line after the prompt, A86 will take
  212. the first line only.  You need to give all your switches and
  213. files on that one line.
  214.  
  215.  
  216.  
  217. Strategies for Source File Maintenance
  218.  
  219. A86 encourages modular programming, by letting you break your
  220. source into separate files, with complete impunity.  A86 has no
  221. concern whatsoever for file breaks-- it treats the sequence of
  222. files as a single source code stream.
  223.  
  224. You should consider one or more of the following strategies,
  225. which I have adopted in my source file management:
  226.                                                           3-5
  227. 1. I name all my A86 source files with the same extension, which
  228.    is found on no other files. The particular extension I have
  229.    chosen is ".8". I did not choose the more common .ASM; because
  230.    I have a few source-files designed for MSDOS's assembler.  If
  231.    you don't like .8, I would suggest .A86.
  232.  
  233. 2. I keep a separate sub-directory on my hard disk for each
  234.    multi-source-file A86 program I have.  Then the simple command
  235.    "A86 *.8" performs the assembly for the current directory's
  236.    program.
  237.  
  238. 3. I exploit the fact that A86 expands wild-cards into
  239.    alphabetical order.  Whenever I want a source-file to be
  240.    assembled first (e.g., when it contains variable
  241.    declarations), I append a decimal digit to the start of the
  242.    file name: 0 for the first file, 1 for the second, etc., for
  243.    however many files that need to be explicitly ordered.  If a
  244.    file needs to come last, I append a "Z" to the start of the
  245.    file name.
  246.  
  247.    To accommodate this strategy, I have programmed A86 to a
  248.    somewhat complicated algorithm for determining the default
  249.    output file-name.  I use the name of the first source file;
  250.    but I truncate the first character if it is a decimal digit.
  251.    However, you may have a general-purpose file that must come
  252.    first; so I have provided the following exception: if you have
  253.    a source-file whose name begins with the digit "9", that name
  254.    (without the 9) is used.  If you don't like this, you can
  255.    always explicitly give the program name you want: "A86 *.8
  256.    MYPROG".
  257.  
  258.  
  259.  
  260. System Requirements for A86
  261.  
  262. A86 requires MS-DOS V2.00 or later.  No BIOS or lower-level calls
  263. are made by A86, so A86 should run on any MS-DOS machine.  Please
  264. let me know if you find this not to be the case.
  265.  
  266. To achieve its blazing speed, A86 is something of a memory hog.
  267. A86 allocates separate segments for itself, its stack, its source
  268. file, and its output file.  A86 itself now occupies about 20K; it
  269. always takes a full 64K for the stack.  A86 splits the remaining
  270. available memory between its source file and its output file.  It
  271. allocates a minimum of 8K apiece; and a maximum of 64K apiece.
  272. Thus A86 requires at least 100K; but it will consume up to 212K if
  273. available.
  274.  
  275. Careful reading of the above paragraph reveals that in a small-
  276. memory system A86 severely limits the size of source files.  But
  277. remember that this doesn't hurt you badly: you can split up
  278. source files with impunity.  A86 assembles a sequence of files as
  279. if it were a single source stream (similar to the INCLUDE
  280. facility of other assemblers).
  281.  
  282.